Miongozo yote

Kubadilisha rangi kati ya HEX, RGB na HSL

Imechapishwa · Imesasishwa Dakika 2 za kusoma

HEX, RGB na HSL huelezea rangi ileile kwa njia tatu. Zana huonyesha zote tatu kwa pamoja na hukubali maandishi ya kawaida; HSL iliyozungushwa hadi nambari kamili hueleza tofauti ya kiwango kimoja unayoiona unaporudi kwenye HEX.

Maandishi matatu ya rangi ileile

Chunguza na badilisha rangi huonyesha kwa chaguo-msingi miundo yote mitatu, pamoja na mwonekano wa rangi. Kwa kijani #2F4A3F:

MuundoMatokeo
HEX#2f4a3f
RGBrgb(47, 74, 63)
HSLhsl(156, 22%, 24%)

Vitufe vitatu vya HEX, RGB na HSL vya paneli hupunguza matokeo kuwa muundo mmoja tu, rahisi kunakili kama ulivyo.

Maandishi yanayokubaliwa

MaandishiMfanoMatokeo ya HEX
HEX fupi#fff#ffffff
HEX yenye uwazi#2F4A3F80#2f4a3f80
RGB yenye komargb(47, 74, 63)#2f4a3f
RGB yenye nafasirgb(47 74 63)#2f4a3f
RGB kwa asilimiargb(100%, 0%, 0%)#ff0000
HSL yenye nafasihsl(156 22% 24%)#304b40

Majina ya rangi kama “rouge”, na njia nje ya 0 hadi 255 kama rgb(300, 0, 0), hukataliwa kwa ujumbe unaoorodhesha maandishi yanayokubaliwa.

Uwazi

Uwazi huandikwa katika HEX kwa tarakimu nane, au baada ya mkwaju wenye nafasi. Rangi rgb(47 74 63 / 50%) hutoa #2f4a3f80 katika HEX na rgba(47, 74, 63, 0.5) katika RGB. Kinyume chake, #2F4A3F80 hutoa kutokuwa wazi kwa 0.502, kwa sababu 80 katika heksadesimali ni 128 kati ya 255.

Kwa nini kwenda na kurudi hubadilisha kiwango kimoja

HSL huonyeshwa kwa nambari kamili: rangi halisi kwa digrii, ujazo na mwangaza kwa asilimia. Kurudi kutoka HSL hadi HEX kwa hiyo hufikia rangi jirani, si rangi ya mwanzo.

MwanzoHSL inayoonyeshwaKurudi kwenye HEX
#2F4A3Fhsl(156, 22%, 24%)#304b40
#B5532Ehsl(16, 59%, 45%)#b6532f

Tofauti ni kiwango kimoja kwenye kila njia, isiyoonekana kwa jicho. Kwa ishara za muundo au chapa, hifadhi HEX asili kama marejeo na usipitie HSL tena.

Kijivu

Kijivu kina ujazo sifuri na rangi halisi haina athari: #808080 hutoa rgb(128, 128, 128) na hsl(0, 0%, 50%).

Kile ambacho zana haipimi

Ubadilishaji wa muundo hausemi lolote kuhusu usomekaji. Zana haikokotoi utofautishaji kati ya maandishi na mandharinyuma yake: kagua kando kabla ya kuchapisha. Hali ya msimbo wa QR, ambapo utofautishaji huamua usomekaji, imeelezwa katika Kutengeneza msimbo wa QR unaosomeka mara ya kwanza.

Kagua ubadilishaji

  1. Bandika rangi kwenye uwanja: mwonekano lazima ulingane na unachotarajia.
  2. Nakili muundo ambao mfumo wako unauhitaji.
  3. Ili kuhifadhi rangi kamili, weka HEX au RGB badala ya HSL.

Chunguza na badilisha rangi